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此次活动是2019年由索尼音乐版权代理(北京)有限公司发起的“极星计划-爱满星空”公益Game Jam的系列活动。
“爱满星空-耕耘理想家园”游戏极限公益挑战已于10月28日结束了开发环节,在为期7天的时间内,参加公益挑战的游戏开发者们,要求根据主题开发一款包含核心玩法的游戏DEMO,以表达对环境生态问题的关注。
本次活动由喜人音乐、CiGA独立游戏联盟共同组织,活动发起报名后,收到了超过一百名游戏开发者的踊跃报名。为了让开发者们更好的理解主题,10月21日开题说明上,来自中国人民大学,中国农业大学,中国农科院蔬菜花卉研究所,中科院微生物所,西北农林科技大学的环境和农业方面的专家嘉宾进行开题分享,为开发者们普及农业和环境相关的知识,帮助开发者们创作出更好的作品。
本次活动特别鸣谢
索尼音乐版权代理(北京)有限公司 Sony Music Publishing China
索尼互动娱乐(上海)有限公司 Sony Interactive Entertainment
在活动开题后,参与活动的开发者们在活动群内自由组队,经过7天时间的线上开发后,截止10月28日15时,总共收到了符合规定的30款游戏作品。不少团队都交出了完整的作品来表达对于土地荒漠化、农业耕种等问题的思考。
经过评审团从游戏立意与玩法、完成度等几个不同维度的审核之后,最终选出了“爱满星空-耕耘理想家园”游戏极限公益开发活动的前三名作品。以下便是本次活动的获奖作品介绍:
第一名:荒漠种菜王
游戏创意说明:
游戏的灵感来自于这个现实中的发明、也是游戏中的核心道具——植物纤维素粘合剂,这是一种能让荒漠死而复生的神奇药剂,使沙地重新拥有锁住水分和营养的能力,在游戏中对沙地使用将其变为可以耕种的土地。
在《荒漠种菜王》中,玩家通过开局的4瓶药剂,激活第一批可以耕种的土地。随着游戏的推进,玩家不断扩大耕种面积,直到将所有的荒漠都变成可以种植的沃土。
第二名:拓荒者
游戏创意说明:
①荒漠地块会逐渐把相邻的土壤、植被地块同化为荒漠,灵感来源于沙漠化的过程
②如果一个地块周围全是土壤、植被,则这个地块会停止沙漠化;一些种植出的植物可以减缓周围土地的沙漠化进程——灵感来源于植树固土
③取样本、研究改良、投入使用的操作流程灵感来源于科学家的研究流程
《拓荒者》是一款双人协力模拟种植游戏,玩家扮演两名科研人员,在满是荒漠的星球上,改良可耕种的土地。在3分钟的时间内,玩家双人合力通过挖土、研究、埋土、种植各个步骤,将地图中半数以上地块都为绿色,则成功过关。
第三名:落地生根
游戏创意说明:
《落地生根》灵感来源于一本非常治愈的云彩爱好者记录书《云彩收集手册》。书中为读者科普各类云朵背后的科学奥秘,同时读者也可以承担起云彩记录员的任务。在游戏中,我们也采用这种记述者的方式,通过一本记录手帐来展现两代人对于耕耘的理想和信念。
《落地生根》是一款剧情交互体验向游戏,玩家将扮演一名20出头,参与环境整治的志愿者来到中国大陆的西北地区,在临时的住所发现了一本40年前由一位西北林业工作者记录当地种植环境的手帐。当他翻阅和修复这本手帐时,尘封多年的故事——西北林业工作者们扎根偏远地区、治理土地“变废为宝”的种种事迹铺陈开来。志愿者也利用这本手帐进行记载,开始延续上一代人的精神。两个时空的交错,共同谱写一首热爱土地和自然的赞歌。
恭喜以上优胜作品和团队,他们将获得由索尼互动娱乐(上海)有限公司提供的包括PS5在内的丰富的奖品,作品也将在下周末进行的WePlay文化展中进行展出,也感谢所有参与活动的开发团队,不同的立意、游戏实现让我们看到了诸多对于环境的思考和期待,游戏作为特别互动载体的特点即是可以通过实时互动的方式让人可以更好的代入到情景和氛围中,实际体会并经历游戏中所传递的场景和信息。希望玩家在体验这些游戏的过程中,能够更加切身的体会到我们和所生活的环境生态的重要性。
本次活动诞生的所有游戏,均可在官网进行查看和体验。
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